Diablo 3![]()
Diablo is één van de pijlers, waarop het succes van Blizzard rust. Diablo 3, de nieuwste telg van de bekende Hack’n’slay-serie, zal er zeker voor zorgen dat deze pijlers nog lang standhouden. Met Diablo 2 werd ook voor RandyRun de eerste grote mijlpaal bereikt: onze succesvolle Diablo 2-Item- en Runen-service zorgde ervoor dat wij nu een toppositie innemen op de virtuele goederenmarkt in Europa. Een succes, waar we jullie voor willen bedanken! Om ook bij Diablo 3 jullie eerste keus voor wat betreft Gold, Runes, Items (Set, Unique, Legendary), Charms en co. te blijven, zullen we hemel en aarde bewegen. Wat allemaal voor Daiblo III wordt aangekondigd en beloofd, klink duivels veelbelovend. De enige voorwaarde: enthousiasme voor het Action-Roleplaying-Game en plezier in het virtuele slacht-ambacht.
En de hemelen zullen beven„Twintig jaren zijn verstreken, sinds de demonische vorsten Diablo, Mephisto en Baal de wereld Sanktuario in een vernietigende veldtocht doorkruisten, om de mensheid aan hun heilloze wil te onderwerpen. Wie zelf met deze plaatsvervanger van het Boze heeft gevochten, kan het maar moeilijk vergeten. “ Zucht! Tegen wie hebben we het! Wie herinnert zich niet aan de turbulente slotgevechten? Horden gemene Demons en duistere Sadomaso-Angels, in een knalrose-bloedige hel, waar je van het slachten nooit genoeg kreeg! Enop een dag wil je niet meer op de herinnering teren, dan wil je gewoon verder spelen … Brandend van ongeduld wachten wij erop dat de grote en kleinere evils van de hel eindelijk opnieuw losbarsten — het luie stel!
De Diablo III-classes-preview van RandyRunBij Diablo III zijn er 5 Classes, ondertussen zijn ze allemaal bij ons bekend: Terugkeert uit Diablo II is een gepimpte Barbarian. De Monk zorgt voor bijzondere (bloed)spuitende effecten. Iets onverwacht nieuws biedt Diablo 3 met de Witch Doctor, maar ook de Wizard heeft nieuwe dingen in petto. Voor alle 5 classes kunnen beide geslachten worden gekozen. Sinds eind februari weten weten we, dat helaas niet de Conditor het D3-Char team zal aanvullen: het missende lid in de heldenclub is de genadeloze Demon Hunter!
BarbarianEens de beschermer van de berg Arreat (in Diablo II door het Boze omgekocht en in aansluiting door een Aartsengel opgeblazen), geloven de Barbarians niet aan hun plicht te hebben voldaan en schamen zich dood. Geeft niks, tenslotte is er binnenkort weer een boel te meppen – voldoende, om alle schaamte bloeddorstig te vergiet… uh … te vergeten! „Voor het geval er nog ergens onder de zon Barbarians zijn, dan zijn ze zonder enige hoop. Waarschijnlijk geeft dat voeding aan de geruchten, die mij ter ore zijn gekomen. Die berichten van monsterachtige wezens, die qua grootte en wildheid in de verte aan de Barbarians in de verte herinneren, maar in werkelijkheid niets anders dan dieren zijn, die geen gezond verstand meer hebben. Heeft de vernietiging van hun thuisland en hun overtuiging dit volk werkelijk zo diep laten zinken?“ En wat kan een Barbarian nog meer, behalve „diep zinken“?
Cleave: Doorslaggevende klap nodig? Waarom niet gewoon even door 2-4 monsters horizontaal klijven? En wat zegt je tegenstander daarop? „Auwauw!“ Ground Stomp: Met kracht (de Barbarian schijnt van grootse gebaren te houden!) haalt hij uit en slaat in de grond. Zo, dat de aarde gloeiende kraters vertoont en de tegenstanders geschrokken blijven staan: nu kunnen ze mooi één voor één uitgeschakeld worden. Met een laatste „Auwauw!“ op de lippen, storten ze neer. Leap: De Barbarian springt korte afstanden, bij zijn machtige landing laat hij zijn tegenstander door de lucht vliegen en sterven. Geniet volop van het meerstemmige: „Auwauw“! Seismic Slam: Geen idee, hoe zoiets kan volgens de natuurwetten. De Barbarian slaat weer op de grond, de daaruit ontstane golfbewegingen breiden zich uit (alleen naar voren, niet zijwaarts) en verwonden meerdere, achter elkaar staande, tegenstanders. Hoor je daar niet eens een verbaasd „Wow!“ onder de „Auwauw!“-doodskreten? Whirlwind: Weleens een kudde konijntjes door een dorsmachine zien lopen? Deze ability heeft de Barbarian uit Diablo 2 geleend. Hij draait zich razendsnel met uitgestrekt(e) wapen(s) om zijn eigen as en speelt daarbij de pureerstaaf in zijn tegenstanderstamppot. En ze zingen: „Wow! Auwauw!“
MonkDe Monks, de holy warriors, zijn omwoven door legendes. In tegenstelling tot de Barbarians hebben zij geen degens nodig (dat is niet holy genoeg) –ze zijn nu eenmaal goed met hun handen. Maar ook met de „Energies“ heeft de Monk een goede verhouding. Wie weet, heeft ie ooit wel eens een opleiding als elektricien genoten (ook daar is het er vast bloedig aan toegegaan) Waar onze handtastelijke elektraslachter een broertje dood aan heeft, zijn Demons. Met hen rekent hij snel af: „De Monk stortte zich voorwaarts, maar zijn bewegingen waren sneller dan mijn ogen ze konden volgen. Het leek of er zeven van hem waren die overal vandaan slagen op de Demon lieten neerhagelen. Verdoofd strompelde de Demon verder. De Monk pakte hem bij zijn nekvel en grijnsde, terwijl hij zijn vrije arm achteruit boog. Pure Energy knetterde op zijn geopende hand. Toen schoot zijn handpalm naar voren, en toen het de Demon trof, explodeerde zijn lichaam: spieren, huid en botten werden uit elkaar gescheurd en de stank van verbrand vlees vulde de lucht.“
Crippling Wave: lijkt op het eerste gezicht op de Barbarian „Cleave“. Een soort energieke, opgepepte, met de handen uitgevoerde ronddraai, die energieke creaturen eerst afremt – om in aansluiting het licht uit te blazen. Wat zegt de Monk daarop? „Jo, ja, ju!“ Impenetrable defense: De „magischste“ Skill van het kerkse arsenaal. Een violet scherm wordt om de Monk heen gezet en reflecteert (magische) afstands aanvallen. Leuk, om ’s een paar vuurballen retour afzender te sturen. En de Monk zegt: „Wu-hoa!“ Exploding Palm: Wat heeft de 5 point palm pressure heart explosion techniek uit Kill Bill II hier te zoeken? De Monk slaat in op zijn tegenstander, maar er gebeurt eerst niets. Na een paar seconden explodeert de ellendeling, zodat de rondvliegende darmen de andere tegenstanders in de buurt sterk beschadigen. Dat krijg je ervan, wanneer je je door de Monk ongevraagd innerlijke Reflexzones laat masseren: een waar Chakra-massaker! „Ja!“, vindt de Monk lakoniek. Seven-sided strike: Nieuwe dreunen uit Hyperspace … de Monk teleporteert ze als vurige schimmen tot 6 keer achterelkaar uit alle richtingen op een tegenstander af, en verdeelt daarmee vurige oorvijgen. Wat was dat ook alweer met de wang toekeren? Die heilige Monks uit Diablo3 interpreteren de bergpreek geheel op hun eigen manier. Misschien moet ie gewoon nog leren, zijn naastenliefde beter te doseren… Way of the hundred fists Een totale missionarische inzet in 3 phases! 1. Benaderen van de ongelovigen: Met een steekvlam uit zijn achterste schiet de Monk op zijn tegenstander af, om ze eerst even beleefd lastig te vallen. 2. Vriendelijke gebaren: De Monk laat weer eens zijn vuisten spreken – als kleine vlammenlemmeten timmeren ze op de tegenstander. 3. „Argumentum a fortiori“: Een vuistslag als een komeetinslag – dat slaat gelijk meerdere tegenstanders plat. Nog vragen? „Ja! Jo!“
Witch DoctorDe „angsaanjagende Witch Doctor van het Umbaru-ras“ is veel meer dan alleen een legende. Hij is een uitgesproken exotische vorm van nieuwe tovenaar-type. Witch Doctors geloven in een „vormloos land“, aan een godenwereld, die ze met behulp van rituelen en trancetoestanden willen vorsen. Zo’n Doctor doet nogal vreemd beverig aan – die worteltjes en kruiden hebben blijkbaar wel een paar bijwerkingen. Daarom stelt deze doorgedraaide trancewereld hem een heel arsenaal wapens ter beschikking: „Hij doodde zijn tegenstander met vreesinboezemende precisie, door geest en lichaam van zijn offer met elixers en poeders aan te vallen, die vuur, explosies en giftige dampen te voorschijn brachten. Alsof dat nog niet genoeg was, beschikte de Witch Doctor ook nog over de Skill, undead creatures uit de onderwereld te roepen, die de vijand het vlees van de botten reten.“
Firebomb: Witch Doctores hebben een onuitputtelijk reservoir met schamanische handgranaten bereid. Die zorgen én voor explosieve vlakteschade én dat zelfs de Undead nog een keer een warm gevoel van binnen hebben. Horrify: Een eigenaardig charisma heeft deze Witch Doctor – daar zit soms niks anders op dan te vluchten … En terwijl de vijand in paniek wegrent, maakt de Voodo-Witcher met behulp van zijn andere Skills, duidelijk dat er alle reden is om „Horrified“ te zijn! Locust Swarm: Dat knapperige sprinkhanen niet alleen een lekkere snack zijn, maar zelf ook nogal vreetgrage diertjes, bewijst de Doctor met deze aardige Skill. Bij elke inzet roept hij drie sprinkhaanwolken aan, die zich elk over een tegenstander heenleggen. Is die dan geheel verteerd, springen ze over op de volgende tegenstander – voordat ze (en de tegenstanders) er vandoor gaan. Mass Confusion: „Uh … ben ik stom ofzo? Het beste sla ik gewoon om me heen en timmer mijn Skeletwarrior-collega gewoon de hersens uit de pan. Uh, waar waren ook alweer de hersens? Hopelijk legt de Witch Doctor geen massaverwarring op me.“, denkt het Skelet. Soul Harvest: Wie oogsten wil, moet zaaien! Nou, dat geldt blijkbaar niet voor de Witch Doctor. Die maakt zichzelf vlot tot middelpunt van een geestachtige explosie en blaast van de tegenstanders het levenskaarsje uit. Hij weet dan wel geen harten te winnen – maar wel zieltjes. En die oogst hij ook graag daar, waar je ze niet zou vermoeden: bij de Undead namelijk.
WizardDe machtige Class van de Wizards, die zich van de grote tovenaars onderscheiden door overmoedigheid, gebrek aan discipline en grootheidswaan, laat zich op een bezienswaardige Diablo 3 trailer geheel van de vrouwelijke kant zien. Hier zie je miss „arrogante-tover-doos“ met verende stap en met een verachtend lachje zonder omweg in de diepste catacomben afdalen – wat zeg ik, zweven! – om de boosaardige „Har har har!“-Lich-King een beetje bij te lichten. Want op z’n laatst sinds Tomb Raider mogen vrouwelijke spelfiguren tenslotte zelfbewust en sexy zijn – heel diep in de catacomben. Heeft wel wat. Het is niet mijn bedoeling, om de alarmklok te luiden, maar ik vind de situatie verontrustend. Er is een Wizard, rebelachtig, jong en onervaren wandelt die door de wereld en speelt met machtige toverkrachten, die ze niet kent. Al lang geleden erkenden diegene, die wijzer zijn dan ik of ook dan zij, dat bepaalde soorten van toverkracht te gevaarlijk zijn, en hun uitoefening verboden. Het zijn precies deze toverkrachten, die de Wizard blijkbaar wil onderzoeken – toverkrachten, die de oerkrachten kunnen manipuleren, waaruit onze werkelijkheid bestaat. Stel je dat maar eens voor, een eigenwillige, negentienjarige jeugdige, die zelfs de tijd geheel naar haar inzicht kan vervormen! Ik hoop zeer, dat deze zelfbenoemde Wizard, nooit naar Caldeum terugkeert.
Desintegrate: Altijd in het tover-handtasje is deze magische variatie van een laserwapen! Handen uitstrekken, rode, plasma-achtige lichtstraal uitzenden en Undead grillen. Na een paar seconden gaartijd springen hun lichamen uit elkaar en vinden ze eindelijk rust. Electrocute: De Wizard laat ontladingen van haar vingertoppen op haar tegenstanders overspringen, die daarvan natuurlijk geheel geëlektriseerd zijn. Ieder ontlading houdt de ongelukkige kort in een spastische kramp, springt echter ook op andere tegenstanders over – tot ze allemaal voor eens en altijd klaar zijn met stuiptrekken. Teleport: Deze Skill werd direct uit D2 in zijn enkele atomen (Algorithmen) uit elkaar gehaald, als informatiestroom hierheen gebeamt en in D3 weer in het origineel ge-rematerialiseerd. Zoals altijd kan de Wizard zich daarmee … tja: teleporteren! Magic Missile: Niks bijzonders voor het tovervolkje. Een paars gekleurde lichtkogel, die een tegenstander een beetje schade toevoegt. Veel daarvan achter elkaar = veel schade – ooit valt de tegenstander dan om. Slow Time: Tot nu toe leek de Wizard niet veel nieuws te bieden. Alleen „Slow Time“ zou al reden genoeg kunnen zijn, om in Diablo III minstens 1 keer voor de Wizard te kiezen! Ons hoogbegaafd Toverkreng trekt een doorschijnend kogelveld om zich heen op, dat iets langer dan 10 seconden blijft bestaan. Alle aanvallen en wapens die in dit veld indringen, worden drastisch verlangzaamd, tot ze het veld helemaal door zijn. De Wizard zelf is van de verlangzaming niet betrofffen – en kan doodgemoedereerd om de door het veld kruipende pijlen en toverwapens heen wandelen – en dan de afzenders te lijf gaan.
Deämonenjägerin„Hey jij Loser, er is altijd een keus!“ Of zoiets dergelijks luidt het motto van de Demon Hunter. Tenminste bij Diablo 3 is daarmee elk probleem snel opgelost – als je tenminste het juiste Weapon bij je hebt: i.p.v. een storm- of machinegeweer bezit de Demon Hunter voortdurend afvurende Twin Crossbows én dikke granaten. Dat je met deze wapens liever de jager bent dan de prooi, mag duidelijk zijn. Ach, als toch alle beslissingen en argumenten zo duidelijk waren, als bij onze „Anti-Prooi“ met haar onuitputtelijke pijlenvoorraad! Zij kwam naar voren uit de schaduw, die de ondergaande zon wierp en verloor geen tijd om zich ook van de overgebleven aanvallers te ontdoen, haar handen droegen Twin Crossbows die een gloeiende straal pijlen over mijn hoofd afvuurde, waarmee ze de gruwelijke monsters begroette. Ieder schot vond zijn doel in één van de gehoornde beesten en een groot deel van hen ging tegen de vlakte. Uit mijn ooghoeken zag ik hoe nog meer addergebroed haar van achteren besloop. (…) De Hunter greep in haar gordel en haalde er een trio merkwaardige metalen cylinders uit, die ze de creaturen voor de voeten gooide (…) en die een explosie van vuur en licht veroorzaakte, waardoor de monsters werden verblind. Het gaf haar voldoende tijd, om één voor één met hen af te rekenen.
Fan of Knives: Nee, daarmee waait de Hunter zich zeker geen koele lucht toe, de dame houdt meer van vurig monster- en demonenbloed. Daarmee sproeit ze dan ook meer dan genoeg, zodra onze heilige (temidden van een groep onheiligen) met één slag ijskoude messen in 30 richtingen. Molten Arrow: Wanneer die domme Monster-prooien met meerdere tegelijk achter elkaar op de Hunter afdraven, heeft zij met dit vurige projectiel het juiste wapen in handen – en vinden de booswichten hun langverdiende einde! Allemaal op hun rug, de bastards, op hun rug en grillen! Grenades: Niet voor niks zegt men: „Wow, wat een granaat ist dat!“ Granaten zien er prima uit (tenminste nog wel voordat ze exploderen) en laten mannen … uh Monsters sterretjes zien. Altijd 3 werpt de Demon Hunter in de groep en biedt zo een compleet programma: verblinden, verdoven en in de lucht springen! Dat is effectiever dan pepperspray. Bola: Een Dame net zo bereist als onze Demon Hunter, draagt natuurlijk ook tijdens het gevecht high heels. Bovendien kent ze modeaccessoires: „Een Boa is een sjaalachtige kledingstuk van veren of bont, dat zich (uit een Crossbow afgevuurd) om een hals wikkelt, explodeert en het hoofd van de romp trekt. Huh. Ik geloof dat ik iets verwisseld heb!“ Entangling Shot: Over de wapens van een vrouw is al veel gefilosofeerd. Wat door alle zelfbenoemde vrouwenbegrijpers niet wordt genoemd, is dit wapen: Een violet kloppende ketting, die zich door het onderlijf van meerdere vereerders vreet en deze aan elkaar ketent. Waar dat goed voor is? De aangebedene heeft op deze manier meer tijd, die types helemaal gek te krijgen!
|





