WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW po WoW Gold WoW Gold WoW oro WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold
  

WoW Gold, WoW Accounts, Leveling, CD-Keys, Diablo 2, Aion, ...

WoW-Accounts_combined
Meer dan 309.700 klanten.  Snelle Europese service.
RandyRun

TERA Online

TERA Online
TERA Gold
TERA Key & Gamecard
TERA Leveling
TERA Guides

TERA: Gold, Action & Unreal Engine …

TERA Online-Gold, jouw (CD-) Key voor TERA, Powerleveling of (alles wat zin maakt, voeren we uit!) TERA-crystals en TERA-Items: szodra dit langverwachte game start in Europa, zullen wij de eersten zijn, die je 100% betrouwbare en voordelige professionele service aanbiedt voor TERA van geselecteerde Goldfarmers en Powerlevelers. Waarom we dat doen? Omdat ook „TERA: The Exiled Realm of Arborea“ aan de oude MMORPG-ziekte lijdt: een spel-design, dat denkt dat ze kostbare speeltijd moeten stelen om te Grinden en farmen. Wie geen zin heeft om kostbare tijd te verkwisten en toch op den duur plezier aan TERA wil beleven, krijgt bij ons TERA-Gold en TERA-Leveling van de hoogste kwalitiet voor de allerbeste prijs. En wat betekent „hoogste kwaliteit“? Natuurlijk hoge leversnelheid en hoogste veiligheid voor je account! Dat kan je van ons verwachten.


Wat mag je van „TERA: The Exiled Realm of Arborea“ verwachten? En wanneer?

Het begint in het voorjaar van 2012, dan start de Open Beta. De Alpha-Test volgt dan nog in dit jaar. TERA is de on-officiële navolger van Lineage 2 – tenminste zijn het vooral de voormalige Lineage 3-ontwikkelaars, die met Bluehole zelfstandig zijn geworden en achter dit speldesign zitten. Aangezien van het officiele spel „Lineage 3“ allang niet meer gesproken wordt bij NCsoft, kann men tenminste on-officieel beweren: „TERA Online = Lineage 3“, min of meer. Publisher in Europa is Frogster.

De  Racemix en Creature-Look ist bij TERA Online een spannende kruising tussen Final Fantasy XIV en Aion, bij de Classes zijn er kleine, onspectaculaire afwijkingen van de Warriormagepriest-brei en ook verder gaat het om oude bekenden:  Quests volbrengen, Monsters slachten, Levels stijgen en met Items opscheppen. Wat niet betekent, dat dat niet leuk is! ;-)

Waar het spelidee niet bepaald enthousiast maakt, moet de spectakulaire grafiek het weergoed maken: Voor het optische genot (inclusief navelvrije Manga-erotiek: lange benen met sjaretellen en borsten gedecoreert met miniscule uitrustingsdelen) mag een Unreal Engine 3 zweten. Dat hier aardig aangepakt moet worden, is duidelijk, niet voor niets is TERA (na RIFT en nog voor WoW) in zake ontwikkelingskosten het op één na duurste MMORPG dat er is: dubbel zo vet als Aion! Kunnen we er op hopen, dat bij dit spel niet zo snel de lucht eruit gaat?

Wat betreft de handling zal TERA iets bieden, dat zelfs de meest die-hard MMOG-veteraan in vervoering brengt: een revolutionair Action-vechtsysteem, die het spel zelfs Gamepad-geschikt moet maken! Echte doelen, snel reageren om uit te wijken – spel vakmanschap i.p.v. een puur Stats-wedstrijdje. Dus een Hybrid van klassieke MMO en Action-MMO? Dat klinkt een beetje als „Aion meets Diablo“!


TERA: The Exiled Realm of Arborea – een eerste kennismaking

Close Combats zijn wat speldynamiek betreft en wat hun tactische inzetmogelijkheden betreft normaal gesproken minder spannend dan de long-range combat en Mages. Dit kan bij TERA Online wel eens duidelijk anders zijn. Want 4 van 8 verkiesbare Classes zijn erg verschillende Close Combat specialisten (Berserker, Lancer, Slayer en de rogue-achtige Warrior), daarbij zijn er 3 magische Classes (Mystics, Priest, Sorcerer) en maar 1 echte long-range Class (Archer).

Buiten de 7 Races (Amani-hagedissen, Baraka-reuzen, Castaner, de catwalkschoonheden van mensen en High-Elves, Popori-Pandae en de meisjes-met-de-hazenoren-Elin) is er momenteel niet veel spannends te vermelden. Of het ongewoonlijke, aziatisch aandoende Race design op de westerse markt aanslaat, moeten we afwachten. Net als het verhaal – wie een verhaal als speldragend element wenst, zal geen TERA fan worden: de kracht van dit spel is te vinden in de grafiek en in de handling.

Laten we het nog eens over de Char-besturing hebben. Hier is het niet voldoende, op een symbool te drukken en toe te zien, hoe je Char automatisch toeslaat. In plaats daarvan wordt 100% actie van je verwacht: Met de WSAD-toetsen spring je over het slachtveld, met de muis neem je je tegenstanders in het kruisvuur, slaat toe en verspreidt tovenarij. Geen „Target-Lock“! Je reactievermogen wordt getest! Er zijn ontelbare mogelijkheden om vijandelijke slagen af te weren, te blokkeren en snel uit te wijken. Dat zorgt ervoor, dat ook een groep avonturiers succesvol kan zijn, die geen Healer of Tank (Lancer) bij zich hebben.

Aangezien ook de Monsters in combat uitwijken en zelfs hun gedrag kunnen aanpassen aan de menselijke tegenstanders, komt er een dynamiek in het PvE-spel, die man anders kent van  PvP-combats. PvP staat natuurlijk ook in de planning, waarschijnlijk pas vanaf een zeer hoog Char-Level.

Wat nog? Niet alleen in het gevecht maakt de handling zich duidelijk positief merkbaar. Ook wanneer je de grafisch overweldigende wereld verkent, komt soms een  – voor een MMO zeer ongewoonlijk – Jump & Run-Feeling op: Je springt over graven, klimt rotswanden omhoog of zwemt door rivieren.

TERA ziet af van Fractions – bij wie je je wilt aansluiten, beslis je te allen tijde zelf. De speelwereld is wat afmetingen betreft gigantisch. Eén ding is nu al duidelijk: Er zal een heleboel te ontdekken zijn!