Echte fans van de Warcraft-serie herkennen de Death Knight direct: hij heeft zijn debuut al als Warcraft 2-unit gehad en dook ook bij Warcraft 3 als Hero Class weer op. In World of Warcraft ontmoeten we de Death Knight als weerzinwekkende Paladin, als mengeling van „WC 2“-nostalgie en Hero Class elementen van „WC 3“. Hij is de eerste en tot nu toe enige Hero Class in WoW. Om tegenover andere Classes een heldhaftige voorsprong te hebben, start de Death Knight niet, zoals gewoonlijk, op Level 1, maar op Level 55: een vette Leveling-voorsprong, waardoor hij een echt voorop loopt bij een WoW-start. Het nadeel: Bij het Profession levelen moet de Death Knight wel het één en ander inhalen en vaak in de begingebieden terugkeren.
De Death Knight „glanst“ door een bijzondere aura (niet zo erg verschillend van de Paladin) – hier „Presence“ genoemd. De „Blood Presence“ verhoogt je Damage met 10% en deuithoudingsvermogen met maar liefst 8%, bovendien zorgen de stof-, leder-, chain en armor voor een verhoging van de equipmentwaarde met 30% en vermindert de geleden Damage met 8%, de „Frost Presence“ verhoogt je Damage met 10% en de “Runic Power” met 10%. Rest nog de „Unholy Presence“, deze verhoogt je aanvalstempo en je Runic Regenaration met 10% en je bewegingstempo met 15%, bovendien vermindert dit de globale “Cool Down Time” van je skills met 0,5 seconden.
Specialiseer je Death Knight
Blood: Deze specialisatie wordt steeds meer door Tank Death Knights gebruikt. Door Skills als “Bone Shield”, “verbeterde Blood Presence” en natuurlijk “Runic Healing” creëer je een eigenlijk perfecte Tank. Toch kan deze Deat Knight Tank op den duur niet overtuigen. Hij ondersteunt meer de eigenlijke Maintank in een veldtocht. Door de Skill “Vampire Blood” verhoogt de Death Knight tijdelijk zijn maximale Health met 15% en verhoogt de door Magic en Effects verkregen Health 10 seconden lang met 25%.
Frost: Momenteel is de Frost Tree waarschijnlijk wel de meest geliefde Tree, voor PvP en ook in de PvE voor veldslagen en Dungeons. Door de Skills “Icy Reach” verhoog je de reikwijdte van je Magic “Icy Touch, Icechains” en “Howling Blast” met 5 meter. Ook de Skill “Improved Frost Presence” moet niet worden onderschat, je veroorzaakt 2% extra schade, daarbij krijg je in de Blood- of Unholy Presence 2% van de verhoogde Runic Power van de Forst Presence. Niet te vergeten de Skill “Frozen Power of Ödnis”: zolang je een twohanded weapon gebruikt, veroorzaken je close combat aanvallen 12% extra Damage.
Unholy: De Unholy Death Knight heeft zich al bewezen als zeer PvP-geschikt – in deze discipline is hij niet alleen uiterst efficiënt, zijn Creature Feature is daarbij ook echt fun. Met deze Tree verbeter je in de eerste linie Summoning- en Disease Magic. De bijbehorende strategie zijn snelle aanvallen, om tegenstanders gelijk vanaf het begin met Disease te infecteren. Daar bovenop roept de Unholy Death Knight een verbeterde Ghoul op: Deze knappe jongeling is normaalgesproken nogal kort aangebonden en verdwijnt weer, dankzij „Master of Ghouls“ wordt hij echter een duurzame begeleider. De summit van Unholiness is evenzo een Creature Summoning: een krachtige Gargoyle is 30 seconden lang tot je dienst en brengt je tegenstanders massa’s Nature Damage.
Toegestane Races: Alle
Standardbars: Health, Rune, Runic Power
Toegestane Armor: Stof, Leder, Heavy Armor, Plate Armor
Toegestane Weapons: one-handed Axes, one-handed Swords, polearms, relict, two-handed Axes, two-handed Maces, two-handed Swords